Мир, где каждый ход имеет вес

Battle for Weakness — концепт соревновательной карточной дуэли для двух игроков с позиционными боями, фракциями и экономикой ресурсов.

Об игре

Это не просто бой картами.

Перед каждым игроком — собственный набор библиотек. Перед обеими армиями — общая арена 8 на 6 клеток. Победит тот, кто сумеет оставить соперника без 25 стартовых очков здоровья.

Игроки управляют отрядами, выбирают позиции и определяют темп партии. Экономика Babos$ позволяет копить силу на поздние раунды, но слишком медленное развитие открывает противнику путь к базе.

Паспорт игры
ФорматТактическое PvP / 2 игрока
Поле8 колонок × 6 рядов
Начальные карты в руке7
Здоровье игроков25
Валюта за ход2 Babos$
Уровни редкости5
ЦельСнизить здоровье врага до 0
Три опоры партии

Развивай. Маневрируй. Атакуй.

I

Колода как стратегия

У каждой фракции — свои тематические карты. Пять библиотек открываются последовательно по редкости.

II

Позиция как преимущество

Скорость движения, занятые клетки и соседство отрядов решают исход локальных схваток.

III

Ресурсы как выбор

Можно сыграть отряд, сохранить валюту, открыть редкость или выставить нового сборщика.

Горы мира Battle for Weakness
Неравные ландшафты

Два мира. Общая судьба.

Скалистые вершины и болотные глубины — не просто декорации. Фракции дают разные наборы карт и помогают выстроить непохожую игру.

Художественные образы и названия отдельных карт на сайте — концепт-материалы для альманаха. Базовые правила взяты из игрового документа.

Истории фракций →
Следующий ход

С чего начинается дуэль?

С фракции, семи карт в руке и двух единиц Babos$ на первый ход. Дальше — только твои решения.