Мир, где каждый ход имеет вес
Battle for Weakness — концепт соревновательной карточной дуэли для двух игроков с позиционными боями, фракциями и экономикой ресурсов.
Это не просто бой картами.
Перед каждым игроком — собственный набор библиотек. Перед обеими армиями — общая арена 8 на 6 клеток. Победит тот, кто сумеет оставить соперника без 25 стартовых очков здоровья.
Игроки управляют отрядами, выбирают позиции и определяют темп партии. Экономика Babos$ позволяет копить силу на поздние раунды, но слишком медленное развитие открывает противнику путь к базе.
Развивай. Маневрируй. Атакуй.
Колода как стратегия
У каждой фракции — свои тематические карты. Пять библиотек открываются последовательно по редкости.
Позиция как преимущество
Скорость движения, занятые клетки и соседство отрядов решают исход локальных схваток.
Ресурсы как выбор
Можно сыграть отряд, сохранить валюту, открыть редкость или выставить нового сборщика.
Два мира. Общая судьба.
Скалистые вершины и болотные глубины — не просто декорации. Фракции дают разные наборы карт и помогают выстроить непохожую игру.
Художественные образы и названия отдельных карт на сайте — концепт-материалы для альманаха. Базовые правила взяты из игрового документа.
Истории фракций →С чего начинается дуэль?
С фракции, семи карт в руке и двух единиц Babos$ на первый ход. Дальше — только твои решения.